5亿元研发投入45亿元加码多元游戏矩阵AG真人国际网易2024年Q2营收25
并可设置▲▷◇▷“一键禁玩▷▼”◆…=…、•▪▼■★•“一键禁充■▲…☆▷”等功能…▽▲•=,网易发布2024年第二季度财报□◆▽●…•。其中《燕云十六声》将于8月28日开启跨平台测试•○◁◁◆5亿元研发投入45亿元加码多元游戏矩阵,旗下的☆◇“子曰●-▽◆★▪”▲△-▽★、-▼★☆▼“易生诸相•-■”等大模型正加速下沉和深化落地▷▲•▲,网易连续8个季度研发投入强度超15%◁▪▷•★!
网易聚焦核心业务◇□●○=,通过内容模式创新和AI技术驱动双管齐下▼▼□=◆◆,构建长期稳健发展底座□…▷◁。二季度=★,游戏及相关增值服务营收201亿元◆▲,《第五人格》等多款长线精品迎来★☆-◆“第二春▲▽▪”☆△○◆△▪,细分赛道新势力表现强劲○=◆…●,跻身iOS畅销榜前列○★□;网易云音乐营收20亿元=□,会员订阅增长加速◆■◇▪★,核心在线音乐业务商业化保持健康势头◁■★…;网易有道营收13亿元▼…◆▼,经营性现金流净流入创历史新高○-△●,在AI商业化落地方面取得积极进展▪▷;创新板块营收21亿元▷▲★,网易传媒不断升级AIGC能力△▼☆-,持续输出现象级的爆款精品○◁▷■,Q2网易新闻客户端的UGC内容占比31…□-.9%☆▷◇;网易严选聚焦爆品战略□◁◆,宠物粮■•▪◁△、家清香氛=◇☆-…、人体工学椅等品类爆品持续霸榜多平台销售前列•□-▪■-。
科技研发的持续投入是未来长期增长的关键催化剂★-★▽。研发投入强度超17%=…•-☆,网易还将继续提升在全球不同类型平台上的影响力★△•。截至Q2•▽▼,任天堂直面会上▲■▽••,前不久还联合清华大学等20多所全国知名高校推出蛋码高校创作赛○▼▽,更通过●☆▪◇▽“AIGC+UGC▼•”创造新生态◇☆◇◇。
同比增长6%▪•◁▲□,极大激发了玩家创作热情AG真人国际-▲•▽★▼,端手游合计在抖音总播放次数突破1000亿次●△;《漫威争锋》将于今年12月6日全球上线-▪▪•…=,▪▪“AI+游戏■◁”方面…▪△▪▪,《蛋仔派对》宣布了其在Switch上的全球发行计划▷◆=•☆。并同步开启预约△=■●▲!
《永劫无间》手游率先推出的▽▪○“AI队友▽▲▼▽●◆”功能•▷●•○,《逆水寒》AI加持的各类玩法▼△◇•…●,领先行业◇▽☆●。业绩保持稳健增长•◆●•。网易AI技术不局限于生产端的降本增效●■□★…=!
一直以来◆★◁=••,网易对未成年人保护高度重视•▼●★…,以新技术和创新举措为未成年人打造清朗环境■•。据了解•-乌龙茶 同唱一首闽南歌AG电玩国际同饮一杯,,今年暑期◁◁,网易开展▲▪□“未成年人保护专项行动★•▷☆▷”▲▽▲==,推出加大人脸验证力度■▲、增设消费异常外呼▼□★□☆、游戏黑产打击专项▪▽•◇▷起与没落埋葬了一代人的青春!AG真人游戏 网吧因素也只是打倒街机厅的因素之一▽•■▪,当然--▪=,因为网吧可以吸引走玩家▽,但在我看来-○◁△,主要的还是严打赌博机…▽,但不能吸引走赌徒■□, 更多 起与没落埋葬了一代人的青春!AG真人游戏,、域外诈骗联合打击专项四大举措▪▼,有效强化未成年人暑假防沉迷及社交安全☆•。
◆-“AI+教育…•-▼”方面-◁■◇◁=,网易有道在AI商业化落地方面取得积极进展▷▪•-,带动整体业绩继续稳健增长AG真人国际◁◁=,业务健康度以及经营效率大幅提升☆▷★•☆,▪◁■“子曰▷◁◆▪◆☆”教育大模型陆续落地到全系软件和硬件产品中▲◆•◁★▷,商业化效果初显成效•▽△▲,AI订阅服务的销售额已经同比增长近200%…◆□△;☆●○▼▽•“AI+音乐◆△○”方面◇-,网易云音乐全量开放一站式AI音乐创作工具网易天音平台■◇。网易天音不仅帮助音乐人提高制作效率和辅助创意=•◆•▲,同时激励更多音乐爱好者成为新兴音乐人△★,探索▲●★△“C端音乐热爱者通过AI转化为音乐人▷☆□”的新路径◆▲◁□。据了解▼■•,还有一些视力障碍的音乐爱好者◇▼◆,借助天音无障碍完成了音乐梦想●◁。
近期■▲▪•,网易游戏高质量自研新品推出后反响热烈◇-□▪,为多元化产品矩阵添加新动能▪-▽◁▼□。多人竞技游戏《永劫无间》手游上线不久即登上国内iOS畅销榜第三-▲,持续超过一周位居iOS下载榜榜首◁▲,刷新网易游戏27年的单日新增纪录★=▪●=。摩根大通研报指出▲▪,看好《永劫无间》手游将成为《蛋仔派对》以外★☆,网易另一款拥有庞大用户基础的旗舰游戏■…,有望带动三季度游戏业务营收■△▽。
网易CEO丁磊表示•●▼…,创新始终是公司发展的首要目标★◆…★▼★,网易将凭借强劲的研发和运营能力▪▲□▼,高品质和多样化的内容▲☆-★▼,持续扩充产品线□△▪▷……,不断扩大国内外市场○■▽•◆◇,为全球用户带来精彩的内容和体验★◁▲★。
8月22日◇▽,首次向玩家展现了基于其独特的卡牌机制的新颖射击体验◁-◇▲○。6月份▲☆,网易Q2营收255亿元-▼◇▪▽▽。
网易着眼市场需求◇▽,不断迭代内容模式●○,长线精品持续焕发新生命•▼…•◇。二季度△★□◆◇,网易游戏经典☆▪=◇▼…、热门IP持续突破•□•□,《第五人格》开展优质IP内容联动热度直线上升•▽☆…•▽,七月和八月DAU连创新高▲◇,•◇◇…“染上第五人格▽★▼•▪●”等热梗强势走红◇▪▼=△◁,逐渐破圈成为年轻潮流文化代表●•▼。《蛋仔派对》全球累计注册用户突破6亿人次•▽,创作者数量超4000万-△◆○▲-,再次登上新高点◁▽=▼=,巩固大DAU赛道优势■◆▪▼。《率土之滨》凭借四季天气新玩法和和全新第一赛季《讨逆建功》AG真人国际……☆◇●,为玩家提供更真实的古代战争体验■★▽,DAU创三年来新高☆◆◇▲◁●。《永劫无间》端游在三周年之际创下DAU新高○●;《梦幻西游》手游再创季度收入新高★△☆。
AI技术除了在核心业务深化应用外…★★•,网易也在积极探索工业=●◇…=、风控等新应用场景◁△◆•-•。在世界人工智能大会上▽-■★,网易伏羲发布首个机器人品牌▼△•◆◁“灵动▼=▪”AG真人国际○▲◇,旗下挖掘机器人○■、装载机器人等两款核心产品◇◁-●●,已参与10多个省份的50个重点建设项目○●,覆盖矿山★●◁○★、港口◁◁▲、搅拌站▷★▪•▽-、学校等多种应用场景□◇□-;网易易盾发布国内首个聚焦数字内容风控场景下的垂直安全大模型=○•△•,AIGC人脸风格化疑难案例的识别率达到90%以上▽▽★。
财报显示▼☆▲…●,在全网引起热议◁▼◇-○◆,实现对未成年人游戏行为的精准管控•••◆。《蛋仔派对》推出◇▲●◆•▷“万能生成器▪•○•-”■…、▼▼“剧情编辑器…■”等功能-▽●,抖音平台上相关内容播放量已经突破5亿次…=……;
此外☆▷□=,网易首款全球同步发行的开放世界生存游戏《七日世界》▼▼○▲●,上线后即获得Steam同时最高在线万•▽,跻身Steam全球热销游戏第二名▪-…▼☆▽。8月更新后不久▷□◁=△,它又登顶全球12个国家和地区Steam畅销榜▼▽•,全球下载量破1000万▷★▲=•。摸金射击手游《萤火突击》发行后随即登顶了iOS下载榜榜首▷△▲▲。
《燕云十六声》和《漫威争锋》都公布了其主机发行计划★▪▽,在核心业务△●、高频场景完成规模应用○◁◇★☆□。《FragPunk》登上XboxGamesShowcase2024发布会-▪☆★,研发投入强度超17%=--,与高校学子共享AIGC红利◁○。季度内研发投入45亿元▼□,财报显示★-■=◇,此外▪□●△AG真人国际网易2024年Q2营收25,家长还可以通过▪○▷“网易未成年人护航平台◇▲”实时查看★◇☆-、管理孩子的游戏时长和消费…△☆●▲?
还值得注意的是…☆▷▲,继《魔兽世界》回归后…◆◆,9月25日《炉石传说》将正式回归▲▲▼○•。《漫威终极逆转》8月29日将在中国区上线%AI大模型多产业规模落地
据统计•▲,专项行动中□□▲■…•,网易游戏每日对8万多潜在风险用户进行反诈骗提醒◁▼•。同时★△▷▲▪,针对游戏域外巡查发现的诈骗信息△★▼★,联合第三方平台累计封禁直播间▲▼○◇、短视频=◆☆▽、QQ群上万个=△□☆▽△。另外◆◆…-,截至目前◁▲,已对数十万70岁以上高龄用户进行人脸识别▷…▼□▲◁,拦截率超过9成●★•-=,有效遏制了未成年人冒用家中老年人身份进行游戏的行为◁◆。
目前确认登陆Steam◁★■、EpicGames■▽•◇•□、PS5▲…、XboxSeriesX/S平台•▷,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润78亿元-◇◇☆▽,二季度网易研发投入45亿•…,